덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

덱빌딩 로그라이크 8

GOTY-Devlog 11월 2주차

[사건]여전히 프로그래머를 제외한 2명은 발더스게이트 3 를 하고있다. (진짜 이것만 하고 공부할게)연장심사를 봤다 →  이제는 기다리는 것 뿐이다...  연장심사를 준비하고 기다리느라 스트레스를 많이 받았다. 이번년도는 정량적으로 준비된 게 없기 때문에 어떻게 발표해야할 지 막막했다. 네트워킹 행사에서도 들은 이야기지만, 지원사업은 되어도 문제가 되는 경우가 많기 때문에 신중하게 해야한다고들 말씀해주셨다. 그러나 그걸 넘어서 지금 내가 쫓겨나기 직전인데... 내년에는 꼭 개화하겠다는 약속과 함께 나왔다. 이제 되느냐 안되느냐는 내 손을 떠났다. [기획]11월 계획표 및 목표10월 테스트 버전에 대한 피드백전체 게임 플로우에 대한 차트, 시작화면에 대한 플로우 차트 플로우 차트의 경우 예시보다는 내 그림..

GOTY 개발기 2024.11.11

GOTY-Devlog 10월 4주차

매일 같은 일을 하다보면 별 생각이 없어지고, 같은 일상에 대해서 어떤 말을 전해야 할 지 고민하게 된다. [사건]발더스게이트 3를 2회차로 돌리고 있다. 원래는 멀티를 하려고 했었는데, 각자 시간이 맞지 않아서 흐지부지 되었고, 그냥 혼자하고 있다. [기획]이전 테스트 버전 분석 (+ 공격속도 토론)연장심사용 프리젠테이션 제작지난 10월 3주차에서는 컨디션이 그리 좋지 못했다. 항상 좋지 못할 때만 말하니까 안좋은 시기만 말하는거 같은데 평소에는 꽤나 즐겁게 일한다. 지난주는 몸 건강도 좋지 못했고, 연장심사 문서를 작성해야 하는데 크게 작성할 내용이 없어서 떨어질 수도 있겠다는 생각에 스트레스를 좀 받았다.  항상 느끼는 거지만, 발표자료를 예쁘게 만드는 것이 가장 어렵다. 이번주부터는 6티어 개발자..

GOTY 개발기 2024.10.21

GOTY-Devlog 9월 5주차

오랜만에 정말 취향에 맞는 만화를 볼 수 있었다.사실 이전에 봤으나 한 번 더 봐서 2회독째다. 언젠가는 후기를 남길 생각이지만, 짧게 후기를 남겨보자면 사람들에게 자유를 준다는 것은 정말 광활한 행복이다.작가가 참 세계관을 섬세하게 짜두고 그 안에서 사람들이 자유롭게 상상하고 토론할 수 있도록 풀어두었다. 발더스게이트 3를 재밌게 즐겨서 그런지 D&D 세계관이 더욱 와닿았다. 나도 언젠가는 발더스게이트3 혹은 던전밥 같은 게임을 만들 수 있을까? 던전밥을 읽고 나에게 꿈과 꿈을 이룰 수 있는 자유가 생긴것만 같다. RPG의 세계관이 정말 매력적이고, 현재 유행하는 이세계물 혹은 동방의 설정으로 D&D 게임을 만들고싶다. 사건이번 한 주는 재활훈련 기간으로 지나갔다.친구 현서가 놀러왔으며, 이번주는 꽤 ..

GOTY 개발기 2024.09.30

GOTY-Devlog 9월 4주차

[사건]한가위 / 휴일 / 각종 행사들로 인해서 9월은 어영부영 넘어가게 되었다.잘 된 것이, 휴식이 잠시 필요했는데, 이 틈을 타서 휴식하고 마음을 다잡을 수 있게 되었다.부산을 놀러갔다왔다. 여자친구가 불러 간 것이지만, 여자친구네 부모님도 뵙고 맛있는 음식도 먹었다.  [기획]4티어, 5티어 개발자 조합표 / 상세 스탯 기획4티어, 5티어 개발자 조합 방식 변경 조합이 참 어렵다.  원랜디의 조합도 보면 우솝15 ~ 합 87까지 전체 필요 유닛 수가 나와있다.원랜디는 오래된 게임 특성상 + 완성형 조합으로 최하위 캐릭터가 한 쪽으로 크게 몰려있지 않다. 한쪽으로 크게 몰려있는 캐릭터도 있으나, 대체로 캐릭터들이 골고루 분포되어 있는편이다. 개발하다가 보면 얼마나 정돈된 조합인지 알 수 있다... 우..

GOTY 개발기 2024.09.24

GOTY-Devlog 9월 1주차

Team SavePoint 정상화 완료!  요즘 신창섭의 C-PoP을 들으면서 작업을 하고있다.나야 메이플을 하지 않은 유저이므로 나오는 해당 밈들은 그냥 밈으로서만 소비하지 김창섭 디렉터나 메이플을 즐기는 유저에 대한 별도의 생각이나 신념이 있는 것은 아니다. 그냥... 노래가 좋다... 웃기고... 누군가가 내 얼굴을 소비해서 저렇게 춤과 노래를 만들어낸다는 건 무슨 기분일까 싶기도하다. [사건] 다들 일본여행에서 돌아왔다. 그리고 일과에 적응하기 위한 한 주가 시작되었다.기획자의 컨디션이 어느정도 회복되었다.사실 별 일은 없이 항상 똑같은 하루가 흘러가는 것만 같다. 그냥 감사하게 살고있다. [기획]티어 개발자에 대한 레벨디자인.이건 지난 한 주 동안 계속하기도 했고, 지금도 진행중이다.엑셀만 계속..

GOTY 개발기 2024.09.09

GOTY-Devlog 8월 5주차

GOTY의 개발은 계속된다!는 사실 이번 한주는 쉬어갔다. 여름휴가 아닌 여름휴가를 보낸 셈이다.아트 A는 취직하여 바쁜 일과를 보내고 있다. 잠시 일에 적응할때까지는 시간에 유예를 두도록 하자. 아트 Y와 프로그래머는 일본여행을 갔다.화요일부터 금요일까지 일본여행을 갔기 때문에 나 혼자서 사무실을 지켜야했다. 혼자 있으면서 게임도 해보고, (게임은 스타오션 2R을 진행했다.)게임에 대한 고민도 하고,다른 팀의 분들과 대화도 같이 해봤다. 다른 팀들도 열심히 개발을 하고 있는 듯했다. 우리도 열심히 나가보려고 한다. 이번주는 내가 한 일 밖에 없기 때문에 Dev_log에 대한 자세한 내용은 따로 다루지는 않을 것이다.내가 한 일은 캐릭터 별 스탯 조절, 뽑기 시스템에 따른 변화하는 캐릭터 스탯 등에 대해..

GOTY 개발기 2024.09.03

GOTY-Devlog 8월 1주차

또 한주가 지났다.  [사건]7월 테스트 버전을 발표했다.친구들 4명에게 뿌려 테스트를 시도해보았고, 후기를 얻어낼 수 있었다.정말 짧은 후기였음에도 불구하고 도파민이 충족되는 느낌이었다. 부족한 UI 적 경험도 많이 확인할 수 있었다. 테스트 버전을 업그레이드 하기 위해서 시간을 좀 더 사용해 제작을 완료했다.8월부터는 프로그래밍적으로 리팩토링을 실시한다. 리팩토링은 5주 정도로 예상되고, 따라서 8월의 테스트 버전은 나오지 않는다.8월은 팀원 여름 휴가 + 8.15 광복절 휴일이 있기 때문에 다른 달보다는 좀 휴일이 많아 계획을 보수적으로 잡을 필요가 있다.  [기획]새로 8월을 맞이하여 8월 계획을 작성하였다.8월은 테스트 버전이 나타나지 않고, 프로그래밍 부분이 기조를 잡을 때까지 디자인과 기획에..

GOTY 개발기 2024.08.05

GOTY-Devlog 7월 3째주

GOTY의 개발은 순항중! [사건]- 이제서야 게임개발을 위한 시간만 진행되고 있다.- 인디게임 팀인 캔들 팀의 사무실에 들렀다. 동갑이기도 하고, 좋은 이야기를 많이 들을 수 있어서 영광이었다. 역시나 작은 게임개발 팀에서 가장 어려운 것은 사람 구하기인 것 같다.- 우리 게임과 가장 유사한 게임을 발견했다. 운빨존많겜으로 랜덤다이스로 유명한 111%의 게임이다. 우리는 이와 비슷하지만, 모바일보다 조금 더 복잡하고 게임을 끌어가는 유도 요소로 스토리가 존재한다.  원랜디의 많은 부분을 차용했다는 생각이 역시 들었고, 우리와 비슷하면서도 다른 점들이 있었다. [기획]7월용 테스트 버전을 위한 테스트를 계속해서 진행중.다만 딜량 측정기의 경우 테스트 버전을 위한 경우로는 아직 미완성이라 딜량 측정은 정확..

GOTY 개발기 2024.07.22