덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

운빨존많겜 5

GOTY-Devlog 10월 4주차

매일 같은 일을 하다보면 별 생각이 없어지고, 같은 일상에 대해서 어떤 말을 전해야 할 지 고민하게 된다. [사건]발더스게이트 3를 2회차로 돌리고 있다. 원래는 멀티를 하려고 했었는데, 각자 시간이 맞지 않아서 흐지부지 되었고, 그냥 혼자하고 있다. [기획]이전 테스트 버전 분석 (+ 공격속도 토론)연장심사용 프리젠테이션 제작지난 10월 3주차에서는 컨디션이 그리 좋지 못했다. 항상 좋지 못할 때만 말하니까 안좋은 시기만 말하는거 같은데 평소에는 꽤나 즐겁게 일한다. 지난주는 몸 건강도 좋지 못했고, 연장심사 문서를 작성해야 하는데 크게 작성할 내용이 없어서 떨어질 수도 있겠다는 생각에 스트레스를 좀 받았다.  항상 느끼는 거지만, 발표자료를 예쁘게 만드는 것이 가장 어렵다. 이번주부터는 6티어 개발자..

카테고리 없음 2024.10.21

GOTY-Devlog 10월 2주차

[사건]흑백요리사를 보니 가슴이 뜨거워진다. 자신의 꿈을 위해 달려가는 사람들의 모습은 어찌 멋진가휴일이 많아서 공부할 시간이 꽤 있었다. 다시 열심히 해보자 [기획]5,6 티어 유닛들에 대한 전체적인 구성5,6 티어 유닛의 조합 및 어떤 동물로 할 것인가에 대한 토의는 미리 전부 진행했다. 조합도 한쪽으ㅗ 몰리지 않도록 조절했고, 동물도 모두 결정했다. 그럼 더 이상 뭐가 문제냐! 바로 상세능력치 및 스킬이다. 능력치를 부여하는 방법은 2 가지가 있다.1. 이 동물은 이게 잘어울리니까 이 스킬로 하자!2. 유저들이 만들었으면 하는 전체 개발자들 조합의 완성형을 생각해 두고, 거기에 필요한 역할을 나눠준다. 나는 2번의 경우로 했다. 결국 개발자들이 모여서 하나의 덱을 완성하는 게임으로 구상하고 있기 때..

카테고리 없음 2024.10.07

GOTY-Devlog 9월 4주차

[사건]한가위 / 휴일 / 각종 행사들로 인해서 9월은 어영부영 넘어가게 되었다.잘 된 것이, 휴식이 잠시 필요했는데, 이 틈을 타서 휴식하고 마음을 다잡을 수 있게 되었다.부산을 놀러갔다왔다. 여자친구가 불러 간 것이지만, 여자친구네 부모님도 뵙고 맛있는 음식도 먹었다.  [기획]4티어, 5티어 개발자 조합표 / 상세 스탯 기획4티어, 5티어 개발자 조합 방식 변경 조합이 참 어렵다.  원랜디의 조합도 보면 우솝15 ~ 합 87까지 전체 필요 유닛 수가 나와있다.원랜디는 오래된 게임 특성상 + 완성형 조합으로 최하위 캐릭터가 한 쪽으로 크게 몰려있지 않다. 한쪽으로 크게 몰려있는 캐릭터도 있으나, 대체로 캐릭터들이 골고루 분포되어 있는편이다. 개발하다가 보면 얼마나 정돈된 조합인지 알 수 있다... 우..

카테고리 없음 2024.09.24

GOTY-Devlog 9월 1주차

Team SavePoint 정상화 완료!  요즘 신창섭의 C-PoP을 들으면서 작업을 하고있다.나야 메이플을 하지 않은 유저이므로 나오는 해당 밈들은 그냥 밈으로서만 소비하지 김창섭 디렉터나 메이플을 즐기는 유저에 대한 별도의 생각이나 신념이 있는 것은 아니다. 그냥... 노래가 좋다... 웃기고... 누군가가 내 얼굴을 소비해서 저렇게 춤과 노래를 만들어낸다는 건 무슨 기분일까 싶기도하다. [사건] 다들 일본여행에서 돌아왔다. 그리고 일과에 적응하기 위한 한 주가 시작되었다.기획자의 컨디션이 어느정도 회복되었다.사실 별 일은 없이 항상 똑같은 하루가 흘러가는 것만 같다. 그냥 감사하게 살고있다. [기획]티어 개발자에 대한 레벨디자인.이건 지난 한 주 동안 계속하기도 했고, 지금도 진행중이다.엑셀만 계속..

카테고리 없음 2024.09.09

GOTY-Devlog 7월 3째주

GOTY의 개발은 순항중! [사건]- 이제서야 게임개발을 위한 시간만 진행되고 있다.- 인디게임 팀인 캔들 팀의 사무실에 들렀다. 동갑이기도 하고, 좋은 이야기를 많이 들을 수 있어서 영광이었다. 역시나 작은 게임개발 팀에서 가장 어려운 것은 사람 구하기인 것 같다.- 우리 게임과 가장 유사한 게임을 발견했다. 운빨존많겜으로 랜덤다이스로 유명한 111%의 게임이다. 우리는 이와 비슷하지만, 모바일보다 조금 더 복잡하고 게임을 끌어가는 유도 요소로 스토리가 존재한다.  원랜디의 많은 부분을 차용했다는 생각이 역시 들었고, 우리와 비슷하면서도 다른 점들이 있었다. [기획]7월용 테스트 버전을 위한 테스트를 계속해서 진행중.다만 딜량 측정기의 경우 테스트 버전을 위한 경우로는 아직 미완성이라 딜량 측정은 정확..

카테고리 없음 2024.07.22