덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

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GOTY-Devlog 9월 1주차

Team SavePoint 정상화 완료!  요즘 신창섭의 C-PoP을 들으면서 작업을 하고있다.나야 메이플을 하지 않은 유저이므로 나오는 해당 밈들은 그냥 밈으로서만 소비하지 김창섭 디렉터나 메이플을 즐기는 유저에 대한 별도의 생각이나 신념이 있는 것은 아니다. 그냥... 노래가 좋다... 웃기고... 누군가가 내 얼굴을 소비해서 저렇게 춤과 노래를 만들어낸다는 건 무슨 기분일까 싶기도하다. [사건] 다들 일본여행에서 돌아왔다. 그리고 일과에 적응하기 위한 한 주가 시작되었다.기획자의 컨디션이 어느정도 회복되었다.사실 별 일은 없이 항상 똑같은 하루가 흘러가는 것만 같다. 그냥 감사하게 살고있다. [기획]티어 개발자에 대한 레벨디자인.이건 지난 한 주 동안 계속하기도 했고, 지금도 진행중이다.엑셀만 계속..

카테고리 없음 2024.09.09

GOTY-Devlog 8월 5주차

GOTY의 개발은 계속된다!는 사실 이번 한주는 쉬어갔다. 여름휴가 아닌 여름휴가를 보낸 셈이다.아트 A는 취직하여 바쁜 일과를 보내고 있다. 잠시 일에 적응할때까지는 시간에 유예를 두도록 하자. 아트 Y와 프로그래머는 일본여행을 갔다.화요일부터 금요일까지 일본여행을 갔기 때문에 나 혼자서 사무실을 지켜야했다. 혼자 있으면서 게임도 해보고, (게임은 스타오션 2R을 진행했다.)게임에 대한 고민도 하고,다른 팀의 분들과 대화도 같이 해봤다. 다른 팀들도 열심히 개발을 하고 있는 듯했다. 우리도 열심히 나가보려고 한다. 이번주는 내가 한 일 밖에 없기 때문에 Dev_log에 대한 자세한 내용은 따로 다루지는 않을 것이다.내가 한 일은 캐릭터 별 스탯 조절, 뽑기 시스템에 따른 변화하는 캐릭터 스탯 등에 대해..

카테고리 없음 2024.09.03

GOTY-Devlog 8월 1주차

또 한주가 지났다.  [사건]7월 테스트 버전을 발표했다.친구들 4명에게 뿌려 테스트를 시도해보았고, 후기를 얻어낼 수 있었다.정말 짧은 후기였음에도 불구하고 도파민이 충족되는 느낌이었다. 부족한 UI 적 경험도 많이 확인할 수 있었다. 테스트 버전을 업그레이드 하기 위해서 시간을 좀 더 사용해 제작을 완료했다.8월부터는 프로그래밍적으로 리팩토링을 실시한다. 리팩토링은 5주 정도로 예상되고, 따라서 8월의 테스트 버전은 나오지 않는다.8월은 팀원 여름 휴가 + 8.15 광복절 휴일이 있기 때문에 다른 달보다는 좀 휴일이 많아 계획을 보수적으로 잡을 필요가 있다.  [기획]새로 8월을 맞이하여 8월 계획을 작성하였다.8월은 테스트 버전이 나타나지 않고, 프로그래밍 부분이 기조를 잡을 때까지 디자인과 기획에..

카테고리 없음 2024.08.05

GOTY-Devlog 7월 3째주

GOTY의 개발은 순항중! [사건]- 이제서야 게임개발을 위한 시간만 진행되고 있다.- 인디게임 팀인 캔들 팀의 사무실에 들렀다. 동갑이기도 하고, 좋은 이야기를 많이 들을 수 있어서 영광이었다. 역시나 작은 게임개발 팀에서 가장 어려운 것은 사람 구하기인 것 같다.- 우리 게임과 가장 유사한 게임을 발견했다. 운빨존많겜으로 랜덤다이스로 유명한 111%의 게임이다. 우리는 이와 비슷하지만, 모바일보다 조금 더 복잡하고 게임을 끌어가는 유도 요소로 스토리가 존재한다.  원랜디의 많은 부분을 차용했다는 생각이 역시 들었고, 우리와 비슷하면서도 다른 점들이 있었다. [기획]7월용 테스트 버전을 위한 테스트를 계속해서 진행중.다만 딜량 측정기의 경우 테스트 버전을 위한 경우로는 아직 미완성이라 딜량 측정은 정확..

카테고리 없음 2024.07.22