덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

인디게임 17

GOTY-Devlog 3월 2주차

잠깐 멈춰!!! 지금은 모든 공부를 멈추고, 몬스터 헌터 와일즈를 즐기고 있다.세상에 재밌는 게임들이 너무 많다. 특히나 이번년도는 초반부터 재밌는 게임들이 너무 많아 정신을 못차리고 있다.2월 초반부터 시작한 발더스게이트 3 멀티 (지금은 다들 사정이 있어 잠시 멈춤)2월 말에 스트레스를 달래기 위해 시작한 킹덤컴지원사업들이 끝나자마자 시작한 몬스터헌터 와일즈[MHW]정신없는 게임들의 펀치에 지금은 모든 공부를 내려놓고 게임만 즐기고 있다. 행복한 세상에 살고있다.이 게임들이 끝나면 다시 공부를 시작할 예정이다. 몬스터 헌터는 4G 때부터 시작하여 총합 500 시간은 넘게 즐긴듯한데, 이번 와일즈는 최적화 이슈만 빼면 상당히 괜찮은 작품으로 나와서 더 재밌게 하고있다. 프로그래머도 이 게임을 하면서 타..

GOTY 개발기 2025.03.10

GOTY-Devlog 3월 1주차

이번주 주차 보고는 좀 늦었다. 네이버 카페 인디플에 인디오락실도 지원하고, 만들래 사이트에 게임 제작한 것 지원도 끝냈다.https://mandlemandle.com/project/savepoint1/game 3/31일까지 게임을 진행해볼 수 있으므로 시간될 때 해주시면 감사하겠습니다.이번에 제출하면서 느낀건 게임은 접근성이 좋아야 한다는 것이다. WEB GL로 올린 게임들은 쉽게 해볼 수 있으니 게임 플레이 수가 많은 편이고, 우리처럼 파일로 올린 사람들은 다운 수가 그리 많지는 않다. 그럼에도 불구하고 해준 분들에게 감사를...컴퓨터 게임을 좋아하는 사람이지만 조카도 그렇고 이제 막 게임을 즐기는 층의 친구들은 휴대폰이 주 플랫폼이라 생각하니, 접근성에 신경을 안쓸수가 없다. [사건]인디오락실 지원..

GOTY 개발기 2025.03.07

GOTY-Devlog 2월 4주차

이번에도 빠질 수 없는 한콘진 기획공모-개발의 시간이 다가왔다. 거의 4년 가까이 지원했던거 같은데, 면접까지는 보통 갔던 기억이 있다. 결국 내가 내 게임을 바라보는 시야와 비슷한 부분이 있는데, 기획은 재밌어보이게 만들 수 있는데 실제 게임을 봤을 때는 그렇게 매력적이지 않다는 뜻이 되겠다. 더불어 나의 약한 발표 능력이 한 몫 하는듯하다. 보여주기 위해서는 그래픽과 게임 완성도가 뒷받춰줘야 하는데, 그래픽은 나도 언제나 만족스럽지 않고 완성도는 더욱 뛰어난 팀들이 많기 때문에 쉽지 않다. 기획공모전에 갈 때마다 느끼는 거지만, 이름은 기획에 대한 공모인데 워낙 심사를 기다리는 게임들이 많다보니 거의 완성이 된 상태로 공모전에 합격하는 사람들이 많다. 심사 보다 게임 수가 훨씬 많으니 어쩔 수 없이 ..

GOTY 개발기 2025.02.25

GOTY-Devlog 2월 3주차

[사건]그 동안 개발기를 쓰지 않고 있었다.미니게임을 제작하는데 근 한 달을 사용했다. 원래 2주를 예상했는데 막상 하니까 재미도 있고, 이것저것 기능을 추가하다 보니 늘어나게 되었다.개인적으로는 이사를 하게 되어서 이사준비부터 정리까지 꽤 많은 시간을 치뤘다.친한 게임 개발사인 BIB 게임즈가 폐업하였다. 그 사람들은 그래도 날아오를 수 있을 것이다. 대표였던 수환이와 다른 친구들과 함께 발더스게이트를 즐기고 있다. 오늘은 오랜만에 블로그 글을 쓰게 되어서 간단하게 진행사항만 전달할 생각이다.크게 진전이 없기도 하고, 준비운동 정도로 생각하고 기록을 남길 생각이다. [기획]GOTY는 지금 한국콘텐츠진흥원(한콘진) 기획공모전을 준비하고 있다.벌써 3번 째 도전이다. 나보다 더욱 많은 도전을 한 개발사도 ..

GOTY 개발기 2025.02.17

GOTY-Devlog 12월 5주차

올해도 끝이 났다.예전같았으면, 올해도 드디어 끝났다라고 썼을텐데 이제는 벌써 끝났다는 말이 어울린다.POE2를 틈틈히 열심히 하고 있는데, 시간이 잘 나지는 않는다. 심지어 게임 볼륨도 알아야 할 지식도 넓고 큰 편이라 시간을 꽤 많이 박았음에도 불구하고 아직 한참 멀었다.올해 새롭게 시작했던 것들이 있는데, 그래도 이정도면 만족이다. 블로그도 꾸준히 쓰고있고, 언리얼 공부는 게임땜에 잠시 멈춰있지만 내 머리속에 나가지는 않았다. 조만간 다시 시작하자.A의 연말 전시도 다녀왔다. 역시 실력이 대단하다.지난주는 집을 보러다니고, 집 계약까지 완료했다. 발품파는라 꽤 많은 시간을 소요했다.  [기획]튜토리얼 진행에 관련한 스크립트 작성 완료.챕터별 대화 진행 및 스토리 스크립트를 작성중에 있다.챕터별로 공..

GOTY 개발기 2024.12.30

GOTY-Devlog 12월 4주차

이사준비를 하고있다.슬슬 집을 옮길 때가 되어서 발품을 팔며 돌아다니고 있는데, 하루종일 돌아다녀도 마음에 드는 집 구하기는 쉽지가 않다. [사건]벌써 올해 한해가 끝나간다. 그렇게 많은 일을 한 것 같지 않은데, 시간이 이렇게 되었다.자신의 나이만큼 세월이라는 화살이 날아간다는 이야기를 할아버지가 해주신적이 있다. 나이가 먹어갈수록 점차 그 이야기의 뜻을 알아가는 것만같다.프로그래머가 가족 여행을 일본으로 다녀왔다. 너무나 고맙게도 친구들의 선물을 바리바리 싸들고 왔다. [기획]기획전체문서 작성 종료.길었던 기획전체문서의 작성이 끝났다. 화면에 대한 설명을 전부 적어두었고, 세부적인 표는 별도의 문서로 작성해야 하는 부분도 있지만 전체적인 게임의 내용은 확인이 가능하다.앞으로 할 일들에 대한 정리 블로..

GOTY 개발기 2024.12.24

GOTY-Devlog 12월 2주차

[사건]화제의 그 게임 POE2 가 발매했다.몬헌도 POE도 큰 게임이 나올 때 할 수 있으면 해보는 편이다. 보통 바빠서 욕심만큼 해보지는 못하지만, 이 게임은 전작도 체험해봤고 마침 친구가 얼엑키를 줘서 해볼 수 있었다.저번주는 옷을 디자인 하는 친구를 만나고 왔다. 자영업 하는 모두가 힘내길!계엄령 사태가 있었다. 국사학과를 나와 근방 친구들이 있는편인데, 다들 분개했다. 과연 나라상황은 어디로 가야할지 Path Of Exile 2에 관해서는 추후 따로 플레이 후기를 남기도록 하겠다.개발자의 입장에서는 게임사의 대단한 열정이 눈에 보이는 듯했다. [기획]GOTY 게임 기획에 대한 전체적인 문서를 작성하고 있다.게임의 전체 개요 / 게임 진행 흐름 / 화면별 설명에 대해 작성 중이다.화면별 설명이 가..

GOTY 개발기 2024.12.09

GOTY-Devlog 11월 4주차

사건이번주는 몸이 좋지 않아서 월, 화를 쉬었다. 따라서 작업 진행 속도가 늦춰지게 되었다.😒블로그 챌린지를 계속 도전중! 하루 빼고는 하고 있어서 어떻게든 쓰려면 쓸 수 있구나 자신감이 붙는다.사무실 연장이 되었다... 이번년도에는 정량적 평가가 없어서 쉽지 않을 것이라 생각했는데, 감사합니다 경기도😁프로그래머가 이석증 치료를 받았다. 생각보다 비용이 어마어마하다. 기획4티어 개발자 캐릭터에 대한 밸런스를 완료했다.폴더별로 알아보기 좋게 정리중 → 내년에는 각종 공모전과 이벤트를 참여하고자 하기 때문에 시간이 없을 것을 대비해서 정리하는 중이다.항상 생각하는 것이지만, 글을 읽도록 기획자가 설계하는 것은 쉽지 않은 듯 하다. 가장 좋은 방법은 그림을 잔뜩 넣어서 그림으로 만드는 것인데, 항상 그릴수..

GOTY 개발기 2024.11.25

GOTY-Devlog 10월 5주차

어떻게 벌써 10월의 마지막?어떻게 벌써 한 해의 마무리시간? 정말 이해할 수가 없다...이 블로그에 글을 써간지도 시간이 꽤 되었고, 곧 사무실 연장에 필요한 발표심사도 있다.최근에 열심히 (열심히는 아니지만...) 원랜디 도우미에 대해서 공부하고 있다. 프로그램 이름은 'TMO.GG' 원피스랜덤디펜스를 한다면 정말 필수에 필수라고 말할 수 있는 그런 프로그램이다.내가 가진 캐릭터 목록을 가지고 조합표의 %를 보여주고, 그 %를 가지고 조합을 할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 정말 변태적인 면은 오브젝트 파스칼이라는 언어를 사용하는 델파이 프로그램을 쓴다는 것이다... 주변 프로그래머들에게 물어봐도 배울 때 그런게 있다정도만 들었을 뿐 제대로 알고 있는 사람이 없는 아주 마이너한 언어이다. 이전에 이 ..

GOTY 개발기 2024.10.28

GOTY-Devlog 9월 5주차

오랜만에 정말 취향에 맞는 만화를 볼 수 있었다.사실 이전에 봤으나 한 번 더 봐서 2회독째다. 언젠가는 후기를 남길 생각이지만, 짧게 후기를 남겨보자면 사람들에게 자유를 준다는 것은 정말 광활한 행복이다.작가가 참 세계관을 섬세하게 짜두고 그 안에서 사람들이 자유롭게 상상하고 토론할 수 있도록 풀어두었다. 발더스게이트 3를 재밌게 즐겨서 그런지 D&D 세계관이 더욱 와닿았다. 나도 언젠가는 발더스게이트3 혹은 던전밥 같은 게임을 만들 수 있을까? 던전밥을 읽고 나에게 꿈과 꿈을 이룰 수 있는 자유가 생긴것만 같다. RPG의 세계관이 정말 매력적이고, 현재 유행하는 이세계물 혹은 동방의 설정으로 D&D 게임을 만들고싶다. 사건이번 한 주는 재활훈련 기간으로 지나갔다.친구 현서가 놀러왔으며, 이번주는 꽤 ..

GOTY 개발기 2024.09.30