덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

2024/07 4

GOTY-Devlog 7월 4주차

시간은 계속 흐르고 있고 개발은 계속된다. [사건]디자이너 A 씨의 면접 소식이 있었다. 우리와 어떻게 될지는 모르겠지만, 친구로서 잘되길 바라는 마음이다7월의 테스트 버전을 준비중에 있다. 대체로 생각한 부분까지는 완성한 기분이다.동료 BIB 게임즈가 텀블벅 150%를 넘었다. Pa!nt 많관부 [기획] 테스트 버전 이후를 준비하고 있다. 스토리 등장 구조 및 우선순위를 설정했다캐릭터에 대한 기획 및 스토리 10회분 이상 분을 마련했다.캐릭터 스킬에 대한 고민을 진행중이다.회사 경영화면에 대한 구조를 짜는 중. a) 스토리 등장 구조 및 우선순위 설정 우리 게임은 스토리가 존재한다.간단한 스토리지만, 유저가 이로 견인될 수 있도록 역할을 수행하는 것이 목적인데 완전 같은 스토리가 진행되는 것보다는 유저..

GOTY Devlog 2024.07.29

GOTY-Devlog 7월 3째주

GOTY의 개발은 순항중! [사건]- 이제서야 게임개발을 위한 시간만 진행되고 있다.- 인디게임 팀인 캔들 팀의 사무실에 들렀다. 동갑이기도 하고, 좋은 이야기를 많이 들을 수 있어서 영광이었다. 역시나 작은 게임개발 팀에서 가장 어려운 것은 사람 구하기인 것 같다.- 우리 게임과 가장 유사한 게임을 발견했다. 운빨존많겜으로 랜덤다이스로 유명한 111%의 게임이다. 우리는 이와 비슷하지만, 모바일보다 조금 더 복잡하고 게임을 끌어가는 유도 요소로 스토리가 존재한다.  원랜디의 많은 부분을 차용했다는 생각이 역시 들었고, 우리와 비슷하면서도 다른 점들이 있었다. [기획]7월용 테스트 버전을 위한 테스트를 계속해서 진행중.다만 딜량 측정기의 경우 테스트 버전을 위한 경우로는 아직 미완성이라 딜량 측정은 정확..

카테고리 없음 2024.07.22

GOTY-Devlog 7월 1 째주

한 주의 작업물 남기기 프로젝트 간단한 Dev-Log를 남겨보자!매 주마다 어느 정도의 속도로 진행되는지 확인도 하고, 추후 투명하게 공개하기 위함이다. 누구든지 게임을 확인하고, 이야기해주고 싶은 부분이 있으면 말해주세요.  [사건] 1. 이번주에는 '인디크래프트 2024' 행사장에서 발표했다.- 정말 우연한 계기인데, 친한 동료 개발자 따라 밥먹으러 갔다가 인디크래프트 회장님도 오시는 자리라 강연을 제의받아서 이야기하게 되었다. 커뮤니티 밈으로 범벅된 강의였는데, 다들 좋아해주셔서 감사했다.내년에는 꼭 인디크래프트 수상작으로 찾아뵙겠습니다. 여전히 한국에는 대단한 개발자들이 많구나 생각이 들었고, 게임을 대하는 각자의 전략과 생각이 달라 재미있었다.+ 판교 그래비티 호텔에서 진행했는데, 밥이 굉장히 ..

카테고리 없음 2024.07.07

GOTY 개발기 시작!

게임을 만들고 있습니다. 만들기 시작한 날은 2022년 2월부터니 벌써 꽤 오래되었다.대학을 다니면서 게임을 하나 둘 씩 만들어왔고, 내가 원하는 게임을 만들고 싶어져 팀원을 모았다.  나를 포함한 4명을 모아서 게임을 제작하기 시작했다. 기존에 만들었던 게임은 수업 / 연습용 혹은 모드, 유즈맵 등 보조적인 방법으로만 제작했기 때문에 이번에는 정식으로 "유니티를 사용하여""내가 원하는 게임을"만들어보고 싶었다.  그렇게 지금 2년 7개월이 지나갔고, 게임은 완성하지 못했다.프로토타입을 제작해보고, 한 프로젝트 당 8개월이 넘는 시간 동안 만들었던 게임들을 2번이나 엎었다.그 사이에 수많은 덱빌딩 로그라이크들이 출시되었고, 이제는 스팀에서 누구도 모르는 사람이 없는 장르가 되었다.  이제야 자리를 잡고 ..

GOTY 개발기 2024.07.07