덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

GOTY Devlog 5

GOTY-Devlog 11월 1주차

[사건]10월의 마지막주 목요일 게임데이에는 Destinies라는 보드게임을 진행했다.사실 뭘 할지 몰라서 고민하던 차인데, 동료 개발자 분이 추천해주시고 빌려주셔서 해볼 수 있었다. 완전 취향 → TRPG 방식으로 진행된다. 태블릿과 연동해서 태블릿은 사회자역할을 맡고, 나머지 사람들은 한 턴에 정해진 행동을 하고 결과를 태블릿으로 확인한다. 오프라인 발더스게이트 3를 하는 느낌이었다.모든 팀원들에게 발더스게이트 3 열풍이 불고 있다. 다들 열심히 즐기고있다.네트워킹 데이에서 여러 팀들과 이야기를 나누고 올 수 있었다.10월 테스트 버전이 나왔다! 테스트 버전은 온전히 디자인 부분을 보기 위한 버전이다. [기획]6티어 캐릭터에 대한 조합식 구성 완료3티어 캐릭터까지 전체적인 밸런스 조절음악관련 연락 및..

GOTY Devlog 2024.11.04

GOTY-Devlog 10월 5주차

어떻게 벌써 10월의 마지막?어떻게 벌써 한 해의 마무리시간? 정말 이해할 수가 없다...이 블로그에 글을 써간지도 시간이 꽤 되었고, 곧 사무실 연장에 필요한 발표심사도 있다.최근에 열심히 (열심히는 아니지만...) 원랜디 도우미에 대해서 공부하고 있다. 프로그램 이름은 'TMO.GG' 원피스랜덤디펜스를 한다면 정말 필수에 필수라고 말할 수 있는 그런 프로그램이다.내가 가진 캐릭터 목록을 가지고 조합표의 %를 보여주고, 그 %를 가지고 조합을 할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 정말 변태적인 면은 오브젝트 파스칼이라는 언어를 사용하는 델파이 프로그램을 쓴다는 것이다... 주변 프로그래머들에게 물어봐도 배울 때 그런게 있다정도만 들었을 뿐 제대로 알고 있는 사람이 없는 아주 마이너한 언어이다. 이전에 이 ..

GOTY Devlog 2024.10.28

GOTY-Devlog 8월 3주차

BIC가 있는 한달이었다. 물론 우리팀은 BIC에 출품하지 않았지만, 주변 동료개발사들의 출품 소식을 들을 수 있었다.이번에도 좋은 인디게임이 많이 나왔으니 다들 많관부~  우리 팀은 내년부터 여러 행사에 도전해볼 듯 싶다.현재는 행사나 다른 역할들을 찾아보고 있지 않다. 게임 개발에만 집중하고, 세상에 보여줄 수 있을 때 나가는 것이 맞다고 생각한다. [사건]이번 주에는 디자이너 Y와 프로그래머가 코로나에 걸려 한 참 고생을 했다. 사실상 디자이너 Y가 다른 워크숍을 갔다가 걸려오고, 몸이 약한 프로그래머가 옮았다. 나는 벌써 2회나 걸려서 그런것인지 감기기운도 없었다.디자이너 A 씨가 취업했다! 물론 우리 프로젝트는 사이드 프로젝트로 계속해서 나간다. 정말 축하할 일이다. 매주 화요일마다 얼굴을 보던..

GOTY Devlog 2024.08.20

GOTY-Devlog 8월 2주차

8월은 여전히 잘 흘러가고 있다. 보통은 내가 사무실에서 자기 때문에 시원한 사무실에서 더위는 잘 느끼지 못하고 지나서 이번 여름은 굉장히 쾌적하다.경기도 창조경제혁신센터에서 사무실 지원을 받아서 게임을 제작하고 있는데, 매니저님들의 배려에 정말 감사하다. 게임 제작을 본격적으로 하시는 분들이라면 정말로 추천!   [기획]업무화면 내 설명창 기획 및 필요 리소스 정리회사 경영화면 기획 문서화상점 화면 기획 간단하지만, 정리가 필요한 작업이었다.업무화면은 테스트 버전을 실행해보면서 정리가 되어가는 중이었는데, 설명창의 구조와 방식이 제대로 되어 있지 않아서 유저들이 파악하기 어려웠다. 게임을 만들면서 느끼는 거지만, 유저들에게 어디까지 설명을 해줘야 하는지 알 수가 없다.난 게임을 할 때, 스킬의 툴팁이나..

GOTY Devlog 2024.08.12

GOTY-Devlog 7월 4주차

시간은 계속 흐르고 있고 개발은 계속된다. [사건]디자이너 A 씨의 면접 소식이 있었다. 우리와 어떻게 될지는 모르겠지만, 친구로서 잘되길 바라는 마음이다7월의 테스트 버전을 준비중에 있다. 대체로 생각한 부분까지는 완성한 기분이다.동료 BIB 게임즈가 텀블벅 150%를 넘었다. Pa!nt 많관부 [기획] 테스트 버전 이후를 준비하고 있다. 스토리 등장 구조 및 우선순위를 설정했다캐릭터에 대한 기획 및 스토리 10회분 이상 분을 마련했다.캐릭터 스킬에 대한 고민을 진행중이다.회사 경영화면에 대한 구조를 짜는 중. a) 스토리 등장 구조 및 우선순위 설정 우리 게임은 스토리가 존재한다.간단한 스토리지만, 유저가 이로 견인될 수 있도록 역할을 수행하는 것이 목적인데 완전 같은 스토리가 진행되는 것보다는 유저..

GOTY Devlog 2024.07.29