덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

디펜스 게임 제작 4

GOTY-Devlog 1월 2주차

[사건]벌써 새해가 밝았다!!!을사라 하면 국사학과로서 참 많은 일이 있는 해라 기분이 미묘하다.신년맞이 세이브포인트의 새로운 이벤트를 진행하고 있다.다들 오랜시간 같은 개발을 붙들고 있어서 지치기도 한 것 같아 기분전환겸 공모전에 응모하고있다.이 이야기는 별도로 제작 예정 미니프로젝트로 잠깐 활성화시키느라 이 글을 쓰는 것이 살짝 늦어졌다.열심히 언리얼엔진 5 공부를 하고있다. 잘하고 있다.[기획]스토리 시나리오를 짜고 있다.이외의 상점 및 유닛의 체력 및 공격력의 해야할 일들이 밀려있는 상황이다.미니 프로젝트의 기획을 빠르게 제작중에 있다.[디자인]A) 6티어 개발자 캐릭터를 그리는 중 Y) 5티어 개발자의 공격 이펙트들을 그리고 있다.애니메이션이 완성된 것들이 있지만, 그건 나중에 한번에 보여주기로..

GOTY 개발기 2025.01.09

GOTY-Devlog 12월 5주차

올해도 끝이 났다.예전같았으면, 올해도 드디어 끝났다라고 썼을텐데 이제는 벌써 끝났다는 말이 어울린다.POE2를 틈틈히 열심히 하고 있는데, 시간이 잘 나지는 않는다. 심지어 게임 볼륨도 알아야 할 지식도 넓고 큰 편이라 시간을 꽤 많이 박았음에도 불구하고 아직 한참 멀었다.올해 새롭게 시작했던 것들이 있는데, 그래도 이정도면 만족이다. 블로그도 꾸준히 쓰고있고, 언리얼 공부는 게임땜에 잠시 멈춰있지만 내 머리속에 나가지는 않았다. 조만간 다시 시작하자.A의 연말 전시도 다녀왔다. 역시 실력이 대단하다.지난주는 집을 보러다니고, 집 계약까지 완료했다. 발품파는라 꽤 많은 시간을 소요했다.  [기획]튜토리얼 진행에 관련한 스크립트 작성 완료.챕터별 대화 진행 및 스토리 스크립트를 작성중에 있다.챕터별로 공..

GOTY 개발기 2024.12.30

GOTY-Devlog 11월 4주차

사건이번주는 몸이 좋지 않아서 월, 화를 쉬었다. 따라서 작업 진행 속도가 늦춰지게 되었다.😒블로그 챌린지를 계속 도전중! 하루 빼고는 하고 있어서 어떻게든 쓰려면 쓸 수 있구나 자신감이 붙는다.사무실 연장이 되었다... 이번년도에는 정량적 평가가 없어서 쉽지 않을 것이라 생각했는데, 감사합니다 경기도😁프로그래머가 이석증 치료를 받았다. 생각보다 비용이 어마어마하다. 기획4티어 개발자 캐릭터에 대한 밸런스를 완료했다.폴더별로 알아보기 좋게 정리중 → 내년에는 각종 공모전과 이벤트를 참여하고자 하기 때문에 시간이 없을 것을 대비해서 정리하는 중이다.항상 생각하는 것이지만, 글을 읽도록 기획자가 설계하는 것은 쉽지 않은 듯 하다. 가장 좋은 방법은 그림을 잔뜩 넣어서 그림으로 만드는 것인데, 항상 그릴수..

GOTY 개발기 2024.11.25

GOTY-Devlog 10월 5주차

어떻게 벌써 10월의 마지막?어떻게 벌써 한 해의 마무리시간? 정말 이해할 수가 없다...이 블로그에 글을 써간지도 시간이 꽤 되었고, 곧 사무실 연장에 필요한 발표심사도 있다.최근에 열심히 (열심히는 아니지만...) 원랜디 도우미에 대해서 공부하고 있다. 프로그램 이름은 'TMO.GG' 원피스랜덤디펜스를 한다면 정말 필수에 필수라고 말할 수 있는 그런 프로그램이다.내가 가진 캐릭터 목록을 가지고 조합표의 %를 보여주고, 그 %를 가지고 조합을 할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 정말 변태적인 면은 오브젝트 파스칼이라는 언어를 사용하는 델파이 프로그램을 쓴다는 것이다... 주변 프로그래머들에게 물어봐도 배울 때 그런게 있다정도만 들었을 뿐 제대로 알고 있는 사람이 없는 아주 마이너한 언어이다. 이전에 이 ..

GOTY 개발기 2024.10.28