덱 빌딩 게임 "GOTY" 제작 중

GOTY 개발기

GOTY-Devlog 1월 3주차

게임코패스 2026. 1. 12. 13:17

주말동안 다녀온 천안아산역

 

[사건]

  • 팀원들과 앞으로 1년 어떻게 나아갈 것인지 이야기를 나눴다
  • 아는 대표님을 보러 오랜만에 천안아산역에 왔다갔다.
    • 오랫동안 게임을 만들어 오시고, 다양한 경력을 가진 대표님인데도 불구하고 게임제작이 여전히 쉽지는 않은 것 같다. 그래도 한 분야에 이렇게 오래 진심을 가지고 대하는 건 처절한 만큼 멋진 일이라 생각한다.
    • 거기 가서도 AI 이야기를 잔뜩 했다. 사실 AI에 관심있는 사람은 나 뿐이라서 관심없는 주변인들에게 자꾸 내 관심을 뿌리지 말고 AI 커뮤니티에 가입해서 의견을 나누는게 좋지 않을까 생각이 들었다 ㅎ
  • 사이드 프로젝트로 진행하는 윷놀이는 수월하게 진행하고 있다. 우리 게임과 함께 출시할지도...

 

[기획]

  • 가구들의 능력치 및 가격을 전부 마무리하고, 현재 AI를 통해서 가구들의 이름을 뽑는 중이다.
    • 우리 게임의 가구들은 이름이 가구일 뿐이지, "인공위성, 바이킹, 커피판매부스" 등 설치물이라는 이름에 더 가깝기 때문에 자유롭게 입력시키고 있다. 문제는 어떻게 그리느냐이다.
  • 1년 계획표 및 분기별 계획표 작성
    • 회사에서 적용될 새로운 시스템에 대해서도 설명

 

[디자인]

  • UI 및 전투화면 마무리작업

 

[프로그래밍]

  • 가구 작업 DB화 및 스킬 및 가구 적용 중
  • "라이트" 사용하는 방법 공부중.

 

시간이 지나는게 싫다. 너무 빠르게 지나간다.

그래도 올해 계획 제대로 해서 실현시켜보고싶다.

 

게임의 마무리까지 잘 달려보자.

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